Método

O que voamos em 4 de novembro de 2026 e de onde vem cada dado.

Voamos em todos os jogos da lista num navegador em 4 de novembro de 2026. Os dados vêm das próprias páginas, termos e lojas dos jogos; estimativas vêm marcadas com est.

Cerca de uma dúzia de pequenos aviões a hélice coloridos dando voltas uns em torno dos outros sobre um mar azul, vistos de cima, com rastros brancos de tiros, fumaça cinza e uma caixa pendurada num paraquedas
Um combate aéreo visto de cima: pequenos aviões a hélice, rastros de tiros, fumaça e uma caixa num paraquedas. Ilustração feita para o Lobby Grove Air, não é captura de tela.

O que voamos

Abrimos cada candidato em 4 de novembro de 2026 num navegador Chromium, num computador de mesa configurado em inglês britânico. Voamos em todos os jogos da lista: uma decolagem de Piper Cub em Manchester no GeoFS, uma vida numa sala do Wings.io, a fase 1 do Build A Plane, uma partida de Dear Travellers, um primeiro lançamento no Learn to Fly e o radar de Seattle-Tacoma no openScope.

Não criamos contas, não digitamos e-mail, não compramos nada e não resolvemos verificações anti-robô. Quando um jogo pedia só um apelido, digitamos um inventado.

De onde vêm os números

Preços, idades e regras vêm das próprias páginas, termos e lojas de cada jogo, citados quando importa. As notas das lojas vêm das páginas britânicas do Google Play e da App Store. As notas dos títulos da CrazyGames e da Coolmath Games são desses sites: na CrazyGames, a nota cobre os últimos seis meses, e os votos, todo o período.

As contagens de jogadores são as que os jogos mostravam em 4 de novembro de 2026. O endereço IP da máquina de teste era de fora do Reino Unido, e as contagens foram lidas entre cerca de 06:00 e 08:00 UTC.

O que significa est.

As durações de voo são estimativas nossas, marcadas com est., e cada uma diz em que se baseia: nossa primeira vida no Wings.io, a partida de 6.367 m no Dear Travellers, a decolagem no GeoFS ou o quadro de resultados do Learn to Fly. Não damos notas nem estrelas próprias.

Dinheiro e itens aleatórios

Para cada jogo, lemos a página da loja ou, quando não há loja, o indicador de compras que o portal de jogos publica. Quando a loja estava escondida, buscamos nos scripts do jogo código de loot box, crate, chest, spin, wheel, gacha e raffle, e checamos nas lojas o aviso do PEGI 'includes random items' (inclui itens aleatórios).

Desde 2026, o PEGI dá classificação 16 ou superior aos jogos que vendem itens aleatórios pagos. Nenhum dos 6 vende.

Classificação no Brasil

As classificações citadas aqui são do PEGI, o sistema europeu, porque checamos as lojas do Reino Unido. No Brasil, o Google Play mostra a classificação indicativa (ClassInd), que pode ser diferente. Antes de instalar um app, vale conferir a classificação na loja brasileira.

Correções

Lojas, anúncios e regras de idade mudam. Se uma página estiver desatualizada, escreva para hello@lobbygrove.com com um link para a mudança, e nós checamos e atualizamos a página e a data.